Társasjáték 5 éves kortól
Szép álmokat! társasjáték
Egy játék, ami segít megérkezni a nap végéhez – élményekkel, mesével, nyugalommal.
A Szép álmokat! egy kedves, bájos és gyönyörűen illusztrált társasjáték, amely nemcsak szórakoztat, hanem segíti a gyermekeket az esti megnyugvásban és a lefekvési rutin feldolgozásában is. Színeiben, formáiban és anyaghasználatában is igényesen kidolgozott – az illusztrációkat Pásztohy Panka készítette, szeretettel és gyermeki lélekkel.
A játék célja
Fektesd ágyba a kisgyerekfiguráidat – takaróval, párnával és kedvenc alvós játékukkal kiegészítve. Aki először teljesíti a feladatot, megnyeri az estét... azaz a játékot!
Miért különleges?
-
Szabadon variálható elemek: a gyerekek dönthetik el, hogy színeiben harmonizáló vagy teljesen egyedi kombinációkat hoznak létre.
-
Kreativitásra ösztönöz: a minták, színek, alakzatok kombinálása fejleszti az esztétikai érzéket.
-
Egyszerű szabályok, mégis izgalmas, sokféleképpen variálható játékmenet.
-
A kemény kartonból készült lapkák és a nagy méretű dobókocka ideálisak a kis kezek számára.
Fejlesztési lehetőségek
A játék során a gyermek:
-
megtanulja a színeket, formákat, fogalmakat
-
fejlődik a vizuális észlelés, sorrendiség és figyelem
-
bővül a szókincse (pl. “almás paplan”, “csíkos pizsamás kisfiú”)
-
gyakorolja a kreatív gondolkodást és döntéshozatalt
-
megtapasztalja a szabályok betartását és az egymásra figyelést
Szép álmokat! – mert az esti rutin is lehet játék, mese és öröm.
Bori soha nem unatkozik. Mindig elfoglalja magát. Rajzol, bringázik, vagy éppen kiszalad a kertbe virágot szedni. Ebből a vidám memóriajátékból kiderül, hogy mivel foglalkozik a legszívesebben. Keressétek meg a párokat és a hozzájuk tartozó játékokat!
Meséljetek a képekről! Akár saját magatok is kitalálhattok egy történetet a kártyák alapján.
A Bori memória többféle nehézségi fokon játszható. Fejleszti az asszociációs és a megfigyelőkészséget, a memóriát és a finommotorikát.
Tartalom:
36 darab memóriakártya
Megismerhetjük a legkedveltebb és leggyakrabban előforduló háziállatokat.
A kisebbek két puzzle elemmel játszhatják, -nekik a megfelelő állatot és annak lakóhelyét kell megkeresni-, míg a nagyobbak ehhez a sorhoz még az állatok kicsinyeit ábrázoló kártyákat is összeilleszthetik.
Tartalom:
10 darab háromrészes puzzle
Játékos bevezetés a számok világába. Számoljuk meg a kártyákon lévő állatfigurákat és keressük meg a hozzá illő számot mutató kis kezet.
Ha ezt begyakoroltuk, akkor az általunk ismert kártyák közé beilleszthetjük a szám írott képét is. Gyakorolhatjuk a több-kevesebb fogalmát a számok növekvő-csökkenő sorrendjét és a páros- páratlan számokat.
Tartalom:
10 darab háromrészes puzzle
Ez a játék, a betűk világába vezeti be a kis játékosokat. Akár egyszerű kirakóként játsszák, akár a memóriajáték szabályai szerint, kedves képek segítenek megismerni, és megjegyezni a kis- és nagybetűket.
Illusztráció: Kállai Nagy Kriszta
A különböző színek felismerése és azok egyeztetése, fontos lépés a gyermek fejlődésében. Ehhez nyújt segítséget ez a dobókockás társasjáték.
A játék célja hogy az azonos motívumsorokat kell színek és formák szerint összeállítani. Az nyer akinek a leghamarabb sikerül a saját színeit kidobnia és az ábrasorát teljesen kiraknia.
Tartalom:
52 illeszthető puzzle elem
1 színes dobókocka
Illusztráció: Kőszeghy Csilla
Hatalmas, nagy lombú gesztenyefák nőnek az óvoda kertjében. Ősszel, mikor a termés lepotyog a fákról, a gyerekek legkedvesebb szórakozása a gesztenyegyűjtés. Ha ügyesek, hamar sikerül egy vidám gesztenyebabához elegendő fényes, barna gesztenyét szedniük, és közben még a tüskés héj sem szúrja meg az ujjukat.
Az ovis – kisiskolás korosztálynak készült látványos társasjáték fejleszti a stratégiai gondolkodást, és folyamatosan döntések meghozatalára készteti a játékosokat.
Tartalom:
1 játéktábla
4 fabábu
20 homokszem fakocka
4 jelzőkocka
1 pörgetőtábla
Illusztráció: Pásztohy Panka
Apa végre megtalálta a megfelelő házat, és hamarosan költözik a család. Apa, anya és Bori nekilátnak a csomagolásnak. Bori játékai is mind dobozokba kerülnek. Külön-külön a plüssjátékok, az írószerek, a labdák, a könyvek, hogy a kicsomagoláskor mindent könnyen megtaláljanak. Mindegyik dobozba annyi, amennyi csak belefér. Segítsetek Borinak telerakni a dobozokat!
Ez a vidám társasjáték megismerteti a gyerekekkel a számokat, segít egyeztetni a számképeket a mennyiségekkel. Az egyszerű szabályrendszer miatt akár már 4 éves kortól hasznos szórakozás nem csak a Bori-rajongóknak.
Tartalom:
54 darab játékkártya
18 darab számkorong
speciális doboz
Bogyó és Babóca varázslatos mesevilága várja a gyerekeket egy vidám memóriajátékra! Keressük meg, hol bujkál Csiga Csaba! Vajon melyik kártyán lehet a Hangyakirálynő?
Bartos Erika csodálatos rajzaival díszített memóriajáték fejleszti a gyerekek emlékezőképességét, a memóriaforgók pedig az asszociációs készségüket teszik próbára. Sikerül-e összepárosítani a kedves figurákat a lakóhelyükkel? Egészen biztosan! Lehet egy kicsit nehezebb? A hegedű Alfonzhoz, a tücsökhöz tartozik, a korona a Hangyakirálynőé, de vajon kié lehet a sok kis cipő? A memóriaforgó kirakóként vagy társasjátékként is játszható.
Tartalom:
24 darab memóriakártya
4 darab memóriakerék
A Bogyó és Babóca sorozatra épülő négy különböző társasjáték elsősorban 2-8 éveseknek, főként az óvodás korosztálynak szól.
Az egyszerű szabályok jól érthetőek a legkisebbek számára is. Az első két játékban színeket kell felismerniük, és képeket egyeztetni. A harmadik játék az évszakokon vezet keresztül, míg a negyedikben Pihét kísérhetik el Baltazárhoz a téli erdőn át. Az egyszerűbb játékokhoz – a korcsoportnak megfelelően – színkockák tartoznak.
Tartalom:
1 darab kétoldalas kör alakú játéktábla
1 darab kétoldalas négyzet alakú játéktábla
8 bábu
3 színes dobókocka
2 számos dobókocka
25 kártya
24 négyzetes kép
48 korong
1 kifestő füzet
1 játékszabály
A Bogyó és Babóca sorozatra épülő négy különböző társasjáték elsősorban 3-8 éveseknek, főként az óvodás korosztálynak szól.
A legegyszerűbb játéktípus a kártya-gyűjtögetés, a harmadik egy klasszikus lépegetős, számolós játék, melynek célja eljutni a pöttyös katicaházba, a negyedik, beszélgetős játékhoz pedig felnőtt segítsége szükséges, aki felolvassa az évszakok témájához kapcsolódó kérdéseket.
Tartalom:
2 darab kétoldalas játéktábla
8 bábu
1 színes dobókocka
1 számos dobókocka
24 kártya
1 mese füzet
1 kifestő füzet
1 szereplőket bemutató füzet
A kis erdei állatok vidáman játszanak a réten, és szinte észre sem veszik, hogy lassan rájuk esteledik. Gyorsan indulniuk kellene haza, de az erdei ösvény szélén egy farkas szunyókál. Hogyan tudnának elosonni mellette, hogy ne vegye észre oket? Csak úgy, hogy mindig a megfelelő búvóhelyet keresik meg maguknak.
Ez az óvodás-kisiskolás korosztálynak készült játék fejleszti: a formák felismerését, a számok azonosítását, a finommotorikát, az alapvető taktikai készséget.
Tartalom:
1 játéktábla, 12 állatfigura,
1 farkas kalappal,
4 kartonkártya a búvóhelyekkel,
1 speciális dobókocka, Játékszabály
Ez a színes, vidám játék a vásárlást mutatja be a gyerekeknek. Megismerhetik a különböző termékcsoportokat és azt, hogy mi hol kapható.
Minden játékosnak be kell szereznie azokat a dolgokat, amik a bevásárlólistáján szerepelnek. Ehhez el kell jutniuk az összes boltba: a henteshez, a pékhez, a közértbe, a drogériába, a tejboltba és a zöldségeshez.
Tartalom:
4 bevásárlókocsi
4 bevásárlólista
1 pörgetőkorong
36 termékkártya
Térkép nélkül hamar elveszünk a tengeren. Segíts Rumininak összeilleszteni a szétszakadt térkép darabjait, hogy mielőbb meg találhassa a varázseszközöket!
Izgalmas, pörgős kártyajáték, melyben a szerencse mellett sokkal inkább a taktikázás, és a jó megfigyelőkészség kap szerepet.
Tartalom:
16 varázseszköz-kártya
32 térképkártya
32 hajóablak-kártya
8 bazárkártya
12 kincskártya
Illusztráció: Kálmán Anna
Hamarosan itt a tél. Szerencsére az erdő még tele van ízletes gyümölcsökkel, és a kaptárakban is csordultig áll a méz. Mackó komának azért nagyon kell igyekeznie, hogy elegendő élelmet gyűjtsön a hosszú hideg hónapokra, mielőtt leesik az első hó. Segítsetek neki telerakni a kamrát, nehogy éhen maradjon!
Ez a vidám kooperációs játék fejleszti a taktikai érzéket, a számolás képességét, az orientációs készséget, és nem utolsó sorban egymás közötti kommunikációra késztet.
Tartalom:
25 játékkorong,
8 befőttesüveg,
3×3 mézescsupor,
1 éléskamra,
1 mackó bábu,
11 műanyag talp,
2 speciális dobókocka
Nagyi befőzéshez készülődik. Igen ám, de a gyümölcs még fent van a fán. Gyorsan le kellene szedni, hogy mihamarabb elkészülhessen a finom cseresznyebefőtt.
Ebben a vidám társasjátékban a gyerekek együtt gyűjtik össze a cseresznyekorongokat, hogy legyen mit eltenni télire. Nem egymással versenyeznek, hanem a falánk kukacokkal, nehogy azok hamarabb érjenek oda. Ha tele a kosár, irány a nagyi!
Tartalom:
1 játéktábla
4 fabábu
8 kukac bábu
8 cseresznyekorong
54 lépéskártya
Illusztráció: Bartos Erika
A virágos réten lakó bogarakra sok veszély leselkedik. Bármikor arra repülhet egy éhes madárka, és ha észreveszi, bizony bekaphatja őket. De a bogárkák megtanulták, hogy hogyan váljanak szinte láthatatlanná a fűben. Segíts nekik Te is elrejtőzni!
A „Hová bújtál, katica?” egy szórakoztató fejlesztő társasjáték, amely már a kisebbeknek is remek szórakozást nyújt, így együtt játszhat az egész család.
Tartalom:
36 akciókártya
18 bogárka
32 fűcsomó
Megjött az ősz, a süncsalád téli álomra készülődik. Sünmama szorgalmasan gyűjtögeti az őszi leveleket, hogy kibélelhesse a puha kuckót a bokrok alatt. Segíts neki, hogy minél több levelet gyűjthessen!
Melyik játékos lesz a legügyesebb? Kinek sikerül több levelet szerezni és a sünijére tenni? Vidám családi társasjáték ? nem csak óvodásoknak.
Tartalom:
1 játéktábla kosárkoronggal
4 sünikártya
12 seprű
15 levélkorong
1 rajzos dobókocka
Hány órakor reggelizünk, mikor megyünk haza az óvodából? Ha már kezded megismerni az órát, magad is beállíthatod a mutatókat!
A sikeres sorozat legújabb darabjának segítségével a gyermek játékos formában ismeri meg az órát. A különböző napi tevékenységek képeihez párosíthatja a délelőtti és délutáni időpontokat mutató óraszámlapokat. A mutatós játékóra segítségével, pedig maga állíthat be megadott óraállásokat.
Tartalom:
8 óratábla 1 állítható játékóra
Tele a veteményes finomabbnál finomabb zöldségekkel. De ezt nem csak mi tudjuk, hanem a huncut hernyók is, amik éppen arra készülnek, hogy a növényeink gyökeréből lakmározzanak. Gyorsan hívjuk segítségül a vakondot! Ő majd megszabadít minket a falánk kártevőktől.
Vajon melyik kis vakond ás a legügyesebben? Melyiknek sikerül elsőként összegyűjtenie a kukacokat ebben a vidám, fordulatos társasjátékban?
Tartalom:
1 összeállítható játéktábla, 4 vakondbábu, 25 földkocka,
18 növénykorong, 1 speciális dobókocka
A születésnapi bulin mindent a kezedbe szeretne venni: lufikat, ajándékokat, gyertyákat és édességhegyeket! Képes leszel többet megragadni, mint az összes többi bulizó?
Az Auch schon clever (németül "Also Pretty Clever") játékmenete hasonló a Ganz schön clever játékhoz , ahol az egyik játékos dob kockával a saját körében, majd kiválasztja, hogy mit akar, míg a többiek kapnak valamit abból, amit hátrahagytak.
A körödben dobj az öt kockával. A kockák arcán egy joker szimbólum vagy egy ikon látható a négy színes háttér valamelyikén. Válassza ki az összes egy háttérszínű kockát, egyszerre vegyen be minden jokert, majd használja az ezeken a kockalapokon lévő szimbólumokat, hogy megjelölje a pontozólap ezen a színes területén lévő elemeket:
- A léggömbök például a sárga területen vannak, és balról jobbra kell jelölni őket: piros, kék, zöld, lila, kék stb.
- A narancssárga területen lévő gyertyákhoz annyi gyertyának kell lennie, amennyi a következő vonatkocsin van, hogy kijelölje azt.
- A zöldterületen lévő ajándékok tetszőleges sorrendben jelölhetők.
- A kék területen lévő édességek párban, sorban jelennek meg – fánk, sütemény, sütemény –, és sorban balról jobbra jelöljük ki a szóközöket, amíg van egy pár hozzáillő édesség a kockán.
Ha nem tudod használni a felvett kockát, pl. vettél piros, kék és lila lufit, és csak az első kettőt tudtad megjelölni, akkor a fel nem használt kockákat vissza kell juttatnod a többieknek. Ezután minden játékos egyetlen háttérszínű kockát választ – és a játékosok választhatnak azonos vagy különböző színeket –, és kijelölik, amit tudnak.
Ha egy kör mellett megjelöl egy bekarikázott tárgyat vagy ajándéksort, azonnal áthúzhatja a körrel azonos színű elemet. Ennek az elemnek az áthúzása újabb bónuszt kaphat!
Amikor egy játékos az összes tárgyat lejelöli egy területen, a játék az adott kör végén ér véget. Az Ön által kitöltött különféle elemekhez vagy sorokhoz szivárványcsillagok kapcsolódnak, és aki a legtöbb szivárványcsillagot gyűjti össze, az nyer!
5 éves kortól
nyelv: német
Hallottál már valaha az észak-harzi Quedlinburg városáról és az évente megrendezésre kerülő híres vásárukról?
A gyerekek minden évben a vásár előtti napon nagy versenyen vesznek részt, és most te is csatlakozol hozzájuk! Játssz a Kuruzsló szamárral és barátaival. Etesd az állatodat, és lépj vele a pályán. De ez nem szokásos eledel, és nem mindig segíti a négylábú barátod haladását. Neked kell megtalálnod a megfelelő eledelkombinációt, hogy a lehető leggyorsabb legyen. Néha „álomfű” kerül a táskádba, és az állatod inkább szunyókál egy keveset. Menet közben gyűjts rubinokat, amikből új ellátmányt vásárolhatsz. Érj be a célba, és nyerd meg az áhított aranyüstöt.
6 éves kortól
nyelv: német
